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为什么“吴亦凡 H5” 突然就火了?

微信公众平台编辑:微号推 0
导读:天,一条名为《吴亦凡即将入伍》的H5再次上演了一夜爆红的神话,让朋友圈已经日渐衰败的H5营销方式如打鸡血般绝地反击。打破屏幕的冲击力、微信视频通话的超真实交互、吴亦凡个人的明星效应,让这则广告成为了又一条经典的营销案例。(还没看过的朋友,在阅读原文可以看)


咳咳..“独家”打算告诉你:


1.为什么吴亦凡H5火了


2.你应该从中学到什么


下面开始:


一、在哪火了?


在广告人的朋友圈火了呀!影响力已经达到行业级别。


相信大家都经历了1分钟内在N个微信群里看见这篇H5的事情....


但目标消费者那里呢?先往后看。



二、为毛火了?


因为“吴亦凡即将入伍?!”这个H5充分展示了什么叫做:


「优秀的创意和执行」


具体在以下几个方面:


1. 好奇心,优秀标题和引文。


吴亦凡算是较为知名的明星,即使在广告老人那里具有不少知名度。如果这么个年轻人喜欢的帅哥要入伍,确实算的上一件不小的事儿。


另外,可能的好奇点是“中国有明星听闻过入伍这一说么?”


2. 节奏感,严丝合缝的转场。


点击进去以后第一个页面做成了非常逼真的“腾讯新闻”,第一眼看到这个增加可信度。第二眼,发现底下的视频已经开始播放,受众会理解为“哦,估计是自动播放吧”。这个自动播放立刻吸引你眼球,让你继续看下去。成功解决了“99%的H5死在前3秒”的问题!


3. 吸睛术,保持让人眼花缭乱。


其实也不是什么特别难得技术,当吴亦凡跳出来的一刹那,我甚至想说“切”,但注意这是对广告人而言的。


对于目标消费者,他们会被吸引住。没错,这纯粹就是一个创意设计,用于吸睛,要你继续看下去。(其实此时你只看了标题对么?)


接下来的是一个个设计画面,吴跳出→将画面撕下→视频来电场景;


这些转场都是为了吸引观众保持注意力,继续看下去。最终能够来到H5的最核心部分,悬念揭晓。(这些用烂的技术,其实在普通消费者眼里依然是很神奇的。)


4. 悬念揭晓,创意还蛮有趣。


到最后一步,大多数观众都会安安静静的看完吴亦凡讲什么了。这就是广告主动吸引你去看。而这其实回到了headline的创意:


“吴亦凡要入伍了,只不过入的是XX突击队...”


所以跟我一起回顾梳理整个H5:


目的:全民突击的认知度+引流下载(这是一定的)


策略:用代言明星吴亦凡来吸引目标消费者


创意:做假新闻——吴亦凡入伍了!


创意执行:


a.优秀的headline,引文


b.以假乱真的腾讯新闻界面


c.自动播放的视频/跳出/撕下/来电等吸睛环节紧凑连接;


d.最后吴的亲身告白,揭晓谜底。


是不是感觉此H5掉渣天?



三、然并卵


笔者我虽然夸了这么久,但也半毛钱没提到成功。


在XX突击的认知度和下载转化上的成功,才叫做成功!


事实上,我认为这个创意/执行俱佳的H5是然并卵的:


因为,它充分展示了什么叫做:


「有创意,没策略」


失误1:代言人策略


广告人是不是要想,额,你上面的逆推好有道理啊,但是洞察呢?这个小H5不是要洞察来得么....是啊...因为这个洞察前提是:


A.吴亦凡对目标人群有号召力 X


B.人们对吴亦凡入伍感兴趣 √


C.新奇好玩的广告永远有市场 √


A错。因为从战略上,这个H5就没有立足点。


《XX突击》是XX制作的一款3D枪战手游,发行于2015年。游戏结合了FPS和TPS等射击模式。以定点瞄准射击、躲避掩体为游戏的基础操作,同时在PK模式增加了自由移动射击的操作体验。


说白了这是手机版CS。


XX突击的目标人群应该是:


12-25岁的、跨度从小学到工作的、血气方刚/可爱的、男孩子们吧!!


他们会喜欢吴!亦!凡!么?


小明:吴亦凡滚粗....EXO撒比.....(我猜他们会这样说)


所以这款游戏的target audience为什么要点击?


失误2:转发逻辑


优秀的标题“吴亦凡即将入伍?!”可以说文案每个字都很棒,如果是吴亦凡的粉丝看到毫无疑问会点击。就算其他人点击概率也不小。但问题是,看完了以后的转发理由是什么?


广告人当然会转发了...但您也不玩啊~


大多数女铁杆粉,她们会很茫然“为毛是游戏”,好吧转发一下。


少数看到的男粉丝和其他普通网民会一头雾水,结果是广告啊...除了极小几率因为创意而转发,并没有其他理由让它继续分享出去。



总结陈词:


为了完成认知度提升和下载转化的目标,这个H5的key point是哪些?


答:


Point1:点击动机——完成度较高,铁粉(女粉丝/男粉丝)+圈子的影响力很大。


Point2:转发动机——完成度低,没有转发动机,这会直接影响传播范围。


Point3:下载动机——最终目标。在失败的代言人策略下,我认为这个转化率不会特别高。



由此看来,只能说,这则H5的构思很棒,策略还能更好。


举个栗子,如果是赵丽颖/AB/郑爽/迪丽热巴等当红女明星...哪怕是MISS/小苍等游戏解说,我想转化率也会提升一大截。


当然咯,一切的一切,都看最终能否做出来。毕竟腾讯游戏在此之前已经签下了吴亦凡作为代言人,对于腾讯游戏推广部门来说,这次执行非常成功了,值得我们学习。


但我的观点始终是:


别看现象看本质,学习这个H5的战术,避免战略上的疏忽。

作者:李怡 来自:百闻不如怡见(bwbryj123)


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